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実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン攻略 目指せ名門

      2016/06/28

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 実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン攻略

パワプロ2016の人気モード栄冠ナインを攻略してきます。目指せ名門安定、育成法を確立しよう。

関連攻略記事

 

1.栄冠ナイン試合操作

2.なぜ勝てない?暗黒期の脱出

3.名門を維持したい

4.新入生について

5.選手の性格による固有戦術と練習ボーナス

6.プロOB狙い撃ち!発生年代と地域まとめ  new

についてもご覧ください

 

パワプロ2016 栄冠ナイン

今作の栄冠ナイン

悪く言えば前作の使い回しです。

根本的な変更はされていません。前作まででもある程度の評価も受けていたので妥当ですが、新要素も欲しかったですね。

プレイ難易度は若干下がったと思います。

試合中の操作が簡単な割に奥が深いので新参の方にもオススメのモードです。

管理人も通常のサクセスやソシャゲサクセスに飽きてきたので、今作は栄冠ナインからやり込みました。

結論ですが、栄冠ナインを目当てでは買わないほうが良いかと思います

前作とほぼ変わりませんから、、、

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最初の目標

過去作をやり込んだ方はある程度攻略方法が染み込んでいるとは思います。

最初はとにかくチームを軌道に乗せることに尽きます。

3年~5年以内での甲子園出場を目指して頑張りましょう。

パワプロ2016 栄冠ナイン 甲子園

初期の育て方

初期チームは当然能力が低いです。

伸び代もたかがしれてるんですよ。

もちろん目先の勝利も大事なんですが、スタート時に入部してくる1年生に注目してください。

この1年生が進級した時、

2年生時の秋大会

3年生時の夏大会

が最初のターニングポイントになります。

入部時~卒業まで育てられる最初の世代ですから、ここで勝てると一気に波に乗れます。

管理人も初の甲子園出場は初期メンバーが中心になる世代の秋大会でした。

最初のプレイでは1年生に注目してください。

とはいっても、意識する程度で十分です。

リセマラ

スタート時点でのリセマラはどのゲームでも定番です。

栄冠ナインにおいては粘ったからといって、特別強い選手が出るって程でもないんですが、ある程度の吟味は必要です。

管理人は20分くらいリセマラしました。

天才型

パワプロ2016 栄冠ナイン

を出すまでとは言いませんが、前述の通り最初の1年生は大きな鍵になります。

特に大事なのが投手です!!

野手と比べて初期の能力に幅があると感じます。

当然、初期の能力が高いほうが、最終的に強い選手になるわけです。

序盤では特に投手力が勝ち抜く鍵になるので意識してください。

その中でも球速が大事かと思います。

122~139キロ程度の幅があるのでなるべく速い投手でスタートしましょう。

最低134キロは欲しいところです。

スタミナ、コントロールは欲を言えばEぐらい欲しいところです。

しかし、球速が速ければFで妥協してもかまいません。

そして変化球ですが、私はあまり重視しませんでした。

3年夏大会時に総変化が5程度でも十分に通用します。

初期メンバーの育て方

どんなに頑張っても伸び代は限界があります。

様々なステータスがありますが、どの値を伸ばすか絞ってしまうのが良いと思います。

あくまで、スタート~3年目くらいまでの話ですが

勝つために優先したいステータスを伸ばすというわけです。

投手

投手育て方についてお話しします。

もちろん初期の1年生が3年生になった時の話です。

球速

145~150キロ

スタミナ

D~C

コントロール

D

総変化量

5

この程度の選手を目指してください。

具体的には

1.スタミナ、コントロールをDまで上げる。

2.変化球を2種、総変化4まで上げる。

3.球速を伸ばす

といった順序です。

特筆すべき点は夏の予選時7月、秋大会時9.10月は必ず球速練習指示にしてください。

打者1人でも登板させておけば球速が1キロはあがります。

大会時は球速を伸ばす絶好機です。

野手

野手の育て方ですが、守備は捨てます。

もちろん守備が良いのが理想なのは言うまでもありませんが、得点に直結しやすいのは打撃です。

最初の3年は打撃に絞って育てましょう。

練習指示はパワーとミートのみでオーケーです。

具体的には

パワー

C以上

ミート

D以上

を目標にしてください。

3年間打撃に特化すれば余裕で達成できる値です。

達成後も走力をあげたりせず、更にミートとパワーを鍛えましょう。

付け焼き刃程度に守備や走力を鍛えるならば、打撃特化を貫くという感じです。

チームの方針

理想はバランスタイプです。

パワプロ2016 栄冠ナイン

タイプによってカードが変わりますが、あまり気にしなくても良いでしょう。

ただ、評判が中堅になるまでは打撃特化が良いでしょう。

打撃のカードでミートとパワーを上げる為です。

打撃を鍛えれば、格上が相手でもワンチャンあるんで勝ちやすいんですよ。

運良く勝って中堅クラスまでくれば、あとは勝手に強くなります。

イベントキャラ

栄冠の中で登場するキャラの中でも重要なキャラについてお話します。

ちなみに今作は新キャラはいません。(と思います)

ならずもの

何気に重宝するならずもの。スケジュールを全とっかえしてくれます。

スケジュール変更手帳と同じ効果ですね。

パワプロ2016 栄冠ナイン

出現条件は卒業生の進路がならずものであること。

特に意識しなくても5年程プレイすれば出てきます。

良いカードがない時は積極的に狙いましょう。

栄冠の中で大事なのは試合をこなす事、特に序盤は公式戦で勝てないと年間試合数が5試合以下なんて事もしばしば、

そんな時に欲しいカードが練習試合!!

出ない時は本当に出ません。

練習試合を引く為にも、ならずもののマスに止まって積極的にスケジュールを入れ替えましょう。

ミゾット社員

機材調達で重要なミゾット社員

卒業生の進路がミゾット社員であれば出現します。

序盤は練習機材が揃わず、グランドレベルも上がりません。

試合で勝てれば、5勝ごとに設備導入イベントが可能なんですが最初は厳しいですよね

進路相談でミゾット社員の項目が出たら積極的に勧めてください。

 パワプロ2016 栄冠ナイン

そしてミゾット社員がマスに止まったら確実に狙いましょう。

練習機材

ミゾット社員のネタが出たので練習機材についても触れておきます。

・ミゾット社員からのプレゼント

・学校からの寄与

の他に試合5勝ごと現れるアイテム導入イベントがあります。

メインはこちらです。

1000ポイント、2000ポイントの練習機材がありますが、序盤は1000ポイント機材を集めてください。

1000ポイント機材コンプ状態でお楽しみ券を買えば必ず2000ポイント機材が出ます。

微小ですがポイントの節約になるんですよ。

1000ポイントの中でもアロマグッズなど精神練習系は後回しにしましょう。

理由はあんまり使わないからです。

投球、打撃関係の練習機材を優先してそろえてください。

肉、野菜、魚

肉屋、八百屋、魚屋もお馴染みキャラですね。

各種経験点を貰えますが、意識して止まる必要はないと思います。

止まれそうなら止まる程度でオーケーです。

パワプロ2016 栄冠ナイン

たまに経験点ではなくて能力が直接アップすることもあるので利用価値は十分です。

アイドル

優先して出現させたいのがアイドル

しかし狙って出す事が出来ません。

女マネージャーが卒業後にアイドルになると出現しますが、確率次第。

管理人は4年目に出ましたが早い方です。

パワプロ2016 栄冠ナイン

 

10年たっても出ない場合も、、

しかし効力は抜群

・全員のテンションアップ

・数人の練習効率かなりアップ

・全員の練習効率アップ

特に練習効率アップ後にベンチプレスの5などを選択すると恐ろしい程能力が上がります。

詳しくは下記、練習効率項目参照

プロOB

プロを輩出すると、たまに練習を観に来ます。(マスに現れる)

・テンションが下がる

・経験点を貰える

・黄色マスが現れる

・マイナス能力を消す

本や試合以外ではマイナス能力を消せないので重宝します。

プロ転生選手などは最初からマイナス能力がある場合が多いので積極的に止まりましょう。

看護師

・テンションアップ

・体力大回復

の効果があります。特に意識して止まる必要はないと思います。

他キャラは徐々に更新します

強くなる為に

ここからはアドバイス程度に攻略記事を書いていきます。

弱小~強豪向けの小ネタです。

定番の1円玉

栄冠ナインを長時間プレイする際のオススメ技

L2ボタンに1円玉挟むだけ

パワプロ2016 栄冠ナイン

左手を広げなくて良いので疲れません。

メッセージを軽快にスキップできます。

ちなみにメッセージ早送りは2年目以降に可能です。

練習効率

栄冠をプレイするうえで知っておきたい練習効率

どの練習をしてどのステータスを伸ばすか?

それも大事なんですが、今回お話しする練習効率は言わばボーナスのようなもの。

パワプロ2016 栄冠ナイン
「練習効率が上がった」のメッセージ後に数字の大きなカードを選ぶと通常1ずつしか上がらない能力が2〜5程度上がることがあります。

パターンとしては

マネージャーのゲキ

チームメイトの振る舞い

アイドルのマスに止まる

個人特訓の後(得能取得イベ)

などがあります。

特にアイドルは狙って止まれるので効果大です。
パワプロ2016 栄冠ナイン

練習効率が上がった

の直後の練習はなるべく4以上の数字のカードを選びましょう。

練習効率が少し上がったというパターンもあります。こちらは前者ほどではないですが、能力が上がりやすいです。

試合観戦のカード、入学式、卒業式などの定期イベント、マネージャーのイベントで発生します。

この場合も直後に数字の大きな練習をしましょう。

そして、上記イベントと併せて使えるのが黄色マスです。

練習効率アップの後、3〜5マス先に黄色マスがあればスケジュール変更を行ってでも積極的に止まりましょう。

練習効率を上手く利用して育成しましょう。

守備位置を変えても

前作までだと、守備時の守備位置をいじることでカードの数字が変更されました。

カードの数字が低い時はレフトとライトの位置を何度も変えて4以上の数字が出るまで頑張ったりもしましたが

今作は使えません、、

もともとバグみたいなもんですからね。

対戦相手の強さ

毎作品お馴染みの初戦からAランク

今回も引き続き変わりません。

コナミ直す気ないな、、

仕様と言えばそれまでなんですが、流石にひどいですよね。

今作は15年程のプレイで地区予選1回戦からAランクということはまだありません。

しかし2回戦でAランクとぶつかったのが3度程

初戦〜2回戦でのBランクが数え切れないほど、、

前作より酷くなってる気がします。

前作も発売後1カ月程度で改善アップデートがあったんですが、今回もあるんでしょうか?

エラーが多い仕様

今作では試合中のエラーが多い仕様になってます。

数試合すれば気付くはず。

Aクラスの強豪で鉄壁守備揃いでも普通にエラーが出ます。

甲子園の魔物を行使していなくても試合中のエラーがとにかく多い。

何か対策が必要では?

とレギュラー陣のエラー回避をC以上にしてみましたがあまり効果がありませんでした。

こういう仕様だと割り切ってしまうのが良いかと思います。

どうせエラー回避を上げても変わらないならE程度あれば十分でしょう。

その分を守備力に振ったほうが、全体的な失点も減るはずです。

キャッチャーB

特殊能力

キャッチャー AもしくはB

前作と変わらず効果抜群です。栄冠において鬼畜過ぎる得能です。

キャッチャーBを持った選手を組み込むだけで目に見えて失点が減ります。

パワプロ2016 栄冠ナイン

取得するには

・初めから持っている(通常選手)

・プロ転生選手(古田など)

・本

・合宿、特訓

パワプロ2016 栄冠ナイン
狙いやすいのは合宿や特訓でしょうか?
積極的に狙っていきましょう。

天才型ラッシュ

おい……見てるか谷沢……

お前を超える逸材がここにいるのだ……!!

 それも……2人も同時にだ………谷沢……

by 安西先生

パワプロ2016 栄冠ナイン 天才型

横溝君、清水君

なんと2人も天才型が来ましたよ!

完全に運でしょうが、今作は割と天才出やすい気がします。

15年プレイで5人引きました。単純に3年に1人計算。

偏ってるだけか、、

リセットペナルティ

今作も健在リセットペナルティー

オートセーブとかセーブファイル増やすとか好い加減なんか対策ないんでしょうかね?

とはいってもリセットすることは、ほとんどありませんよね?

怖いのがアプリケーションエラーです。

こればっかりは防ぎようがありません。

管理人はPS4なんですが、今までアプリケーションエラーで落ちるなんてことはありませんでした。

しかしパワプロをはじめて1週間

なんと2回も落ちるという、、、

しかも栄冠ナインプレイ中

ソフト側に問題あるとしか思えません。

ちなみにリセットペナルティーで選手能力、戦績ポイント、グランドレベルが下がります。

パワプロ2016 栄冠 リセット

次回セーブする時点までは何回リセットしても同じ状態から始まります。

セーブしたポイントが公式戦間近ですとやり直しもありです。

管理人は春甲子園前でセーブ、その後の夏大会途中でアプリケーションエラーが発生しました。

春甲子園前から能力が下がった状態でスタートし1回戦負け

再びリセットかけても初回以上は能力やグランドレベルも下がりませんでした。

春甲子園準優勝までやり直しましたよ。

以降更新中

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 - 3.パワプロ2016

Comment

  1. 匿名 より:

    僕は守備に関しては二塁手、遊撃手は守備、捕球ともに最低でもC以上(できればBまで)上げるようにしてます。D以下だとゲッツ―コースでもおとしたりする時があるので。できれば遊撃手は肩もBまで上げてます。これぐらいまであげておくとかなり失点がへっていると思うのですが管理人さんは二遊間の守備能力はどうされてますか?

    • kumajirou より:

      コメントありがとうございます。

      もちろん高いに越したことはありません。

      ただ、失点投手力の影響の方が高い気がしましたので、優先度を下げるような文面になってます。

      初心者やはじめたばかりの方であれば、守備は気にせず打撃を上げたほうが良いと思います。

      打撃が強くなると守備にも練習をさけるので、それからで良いかと

      結論ですが、二遊間の守備、補強、肩

      1年秋まではGならFにする程度

      2年春あたりでE

      2年夏でD

      以降は3年夏までに守備B、肩C、回避Cを目安に挙げていきます。

  2. kuroshio より:

    今年の栄冠ナインで前作よりヒットエンドランの成功率が下がったのはきのせいでしょうか?体感では成功率がかなり落ちたように感じるのですが

    • kumajirou より:

      おそらくですが、ほぼほぼ変わってないと思います。

      エンドラン カードの強さ2以上ならそこそこ決まると思います。

      駆け引きもありますが、カードの強さが1だとライナーでゲッツーが多いです。

      管理人は打者の信頼度と能力が低くて、おまかせ、引っ張り等で安打が期待できない時はエンドラン1択でやってます。

      あっ、外されて盗塁刺されることもしばしばですが

      今作は初球が決まりやすいと思います。

  3. kuroshio より:

    天才に関しては僕は2014で40年やって一人しかでなかったのですが2016は友達が10年で5,6人でたそうです。まだ今作は5年やって一人も出てませんが出る確率が上がった可能性は高いと思います。

    • kumajirou より:

      私も計10人ぐらい来ました( ̄▽ ̄)

      来たときに限って負けるジンクスはありますが、、

      確立はやや高めなのかもしれません。

      サクセスで天才入部届け配ってるぐらいですから、栄冠も緩めたのかな?

  4. master より:

    今作15年プレイしてるんですが、チーム評価Bでも一回しか甲子園いってないんですが、少しコツとかありますか?(和歌山です)

    • kumajirou より:

      甲子園出場が厳しいとなると打撃力に絞って育成してはいかがでしょうか?

      私も中堅の時はミートA、パワーA、他の能力微妙な選手を量産しました。

      あとは格上に勝つためには、定番の”魔物”ですかね。

  5. zero より:

    グランドレベル低い状態での育成で投手はどう育成したらいいですか?
    なかなかいい選手が出来ずに困っているのでなにかコツみたいなのがあれば教えてください

    • kumajirou より:

      結論ですがグランドレベルが低いと良い投手は作れません、

      ただ、試合に勝ちやすい投手であればある程度は作れます。

      スタミナCもしくはD

      コントロールD

      まで育てたら、あとは全て球速を上げて下さい

      球速が早ければある程度抑えてくれると思います。

      まずは勝ちやすい投手を作って
      グランドや設備が整ってから、強い選手を作るという方が楽しいと思います。

      質問の答えになってなかったらすみません(^◇^;)

  6. 匿名 より:

    >パワー

    >100C以上

    100が最高値なんですがそれは

  7. かほっち より:

    投手の球種をフォーク方向に2つ作るだけで防御率1点台投手が出来ますよ!
    (ナックルとVスライダーのコンビは最強です)

  8. 匿名 より:

    PS4でやってますが栄冠プレイ時のみエラーで落ちます。
    栄冠>サクセスのモチベなのに本当に萎えるのでオフラインでやってます(´・_・`)

    • kumajirou より:

      私も何度かアプリケーションエラーくらいました^^;
      USBかオンラインストレージにバックアップとると良いかと思います。

  9. 匿名 より:

    始めて10年くらいなんですけどまだ甲子園に行けません。野手、投手ともにどの能力を特に伸ばすべきですかね? 守備をCとかにすると打力が上がらなくて…

    • kumajirou より:

      コメントありがとうございます。
      野手ならば打撃ミートに絞ってオーケーだと思います。

      極端ですが守備肩エラー回避がF程度でも甲子園優勝できますよ!(打撃戦必至ですが、、)

      投手であればスタミナC、コントロールD、変化球7〜10、球速150

      ぐらいが甲子園出場投手の目安かと思います。体感ですが球速速いと抑えてくれます。
      投手の人数が多ければスタミナはDでも構いません。

      大会期間の練習指示を球速にするとグングン伸びると思います。

      初の甲子園出場までが栄冠の醍醐味です。
      頑張ってくださいませ(^。^)

  10. 匿名 より:

    ありがとうございます! がんばります!

  11. 匿名 より:

    天才型の投手が来て秋の地区大会優勝して春の甲子園が決まった直後なんですけど、球速150、スタミナBコントロールC、スライダー3、フォーク4、パーム3、ムーブィングファストがあるんですけど、甲子園に向けてもうひとつ変化球必要ですかね?

  12. ueko より:

    僕は奇跡的に、一年目で天才が出たのですがスタミナ、コントロールがCなのに打たれます。やっぱりフォームなのでしょうか?。あとその天才はサイドスローです。

  13. shchそx より:

    フォームは関係ないと思います

  14. リセマラ出来るかも? より:

    2014のデータなので16で出来るかわかりませんが、リセマラ+試合のやり直しをペナルティ無しで行う方法です

    PS+会員限定ですが、入学式直前のデータをセーブして終了後、PS+限定のセーブデータオンラインストレージにアップロード

    栄冠ナイン再開、入学式マスまで進めて新入生確認 気に入らなかったらオンラインストレージからセーブデータをダウンロード

    これの繰り返しです 即出でしたらすいません。このやり方で、ストレージに上げるデータを試合前にすれば、ペナルティ無しで何度もやり直し出来ますね

  15. パピー より:

    コントロールCスタミナB球速146の投手の左投でどこまでいけますか?ちなみに石川県です

  16. lemonwater0513 より:

    2014以上に打高が強まった気がします
    初年度の総合力E、ミート・パワーが軒並みEみたいな状況でも乱打しまくって挙げ句神奈川で初年度春甲子園出場(初戦は総合力B相手に10-13で敗戦)でしたからね……
    相手投手の能力に応じた打撃コマンドのハマりやすさ(外に逃げる変化球が大きい投手に対しては流し打ち徹底みたいなの)は2014より強力な感じしますね

  17. 出ちゃった より:

    久しぶりにパワプロ買って栄冠ナインやりました。今まで甲子園に出ることなかったのですが、やり初めて三年目で悲願の夏の甲子園出場決めました。ただここにも書いてあったのですが、一回戦で総合Aと当たったことはないと書いてありますが、私…一回戦で総合Aと戦いました。奈良県で選んでやったんですけどね。結果勝ちましたが、みた瞬間負けたわ…と思いました。勝ったときの喜びはたまりませんでしたけどね♪
    あくまで情報です。一回戦で総合Aと当たることは間違いなくあります。

  18. 栄冠大好き より:

    魔物の外野エラー率が上がった気が、、

  19. パワ より:

    七夕の日に甲子園に出たい!を選ぶと、相手チームのランクが低くなる気がします。気がします、はい

  20. 通りすがり より:

    私も高知でしょせんAで負けました…

    確かに、3年目夏七夕甲子園で地区決勝Cでした。
    もう一度試してみます。

    甲子園行くだけなら、ミートパワーD6人、二遊間守備肩D、他レギュラー全員全部Eで大丈夫だと思います。

    投手は150キロ、変化球4一つDDと、2年生の変化球22DD、2年生33EEで行けました。3年生エース44DC温存し過ぎて登板機会無かった…

  21. 匿名 より:

    最近始めたばかりです。
    こちらのチーム力Cなのに、E相手に一回戦、二回戦で負けることが何度も。
    弱小になり、心折れかけです(ー ー;)

    終盤でホームランを打たれまくるのは何故なんでしょうか、、、

    球速と変化量ではどちらを優先したらいいですか?

    スタミナと球速150km以上まで育ててから他の能力上がるようにしてるんですけど。

    • 匿名 より:

      投手なら145km/h~変化球2種以上変化量5~6くらいあればある程度抑えれるかと
      あとは勝手に投手を代えられたりするので2人目以降も同じように育てておくといいかと思います
      とはいえ守備がゴミクソなんで基本は点の取り合いで勝負するのがいいかと思います

  22. 匿名 より:

    僕は、初期時はミート&走力をBまであげてパワーをDくらいまで上げてましたね。
    それと、アイドルは初期から3人ほど立て続けに来ましたね…。これは運でしょうけど。(苦笑)
    投手に関しては、初期時は球速150km/h、スタコンD~C(スタミナに関してはBにすることも)変化球は2つ以上(各変化量は最低2以上)などですね。
    戦術は、引っ張り(転がすもあり)、ランナー居ればランエンドヒットをよくしてます。流し打ちに関しては、相手のデータを参考にして使いますね。その辺はやはり慣れですね。
    それで結構勝ってます。

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